룰렛 돌리기

항목을 줄바꿈이나 쉼표로 적고 돌려 보세요. 점심 메뉴, 벌칙, 순서 정하기에 좋아요.

무엇을 먹을지, 누가 쏠지 정하기 어려울 때 룰렛을 돌려 보세요. 항목을 줄바꿈이나 쉼표로 적으면 바로 룰렛이 만들어지고, 돌린 결과는 최근 기록으로 남아요.

계산 방법

  • 항목을 입력하면 같은 크기의 칸으로 나눈 룰렛이 만들어져요. (최대 24개)
  • 결과 결정: 브라우저의 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 당첨 칸을 먼저 고른 뒤, 그 칸이 화살표 아래 멈추도록 회전해요.
  • 뽑힌 항목 빼기를 켜면 당첨된 항목이 목록에서 사라져 중복 없이 순서를 정할 수 있어요.

계산 예시

"치킨, 피자, 족발, 떡볶이, 햄버거, 초밥" 6개를 넣고 돌리면 각 항목이 당첨될 확률은 1/6(약 16.7%)로 모두 같아요. 항목이 2개면 50%예요.

알아 두세요

  • 항목 이름이 길면 룰렛 판에는 8글자까지만 보이지만 결과에는 전체 이름이 나와요.
  • 애니메이션은 연출이고 결과는 돌리기 전에 정해져요.
  • 기기의 "동작 줄이기" 설정이 켜져 있으면 바로 결과를 보여 줘요.

자주 묻는 질문

정말 공정한가요?

네. 모든 칸의 확률이 같고, 결과는 예측하기 어려운 난수로 정해져요. 같은 항목을 여러 번 적으면 그만큼 당첨 확률이 올라가요.

같은 항목이 계속 나올 수도 있나요?

매번 독립적으로 뽑기 때문에 같은 항목이 연달아 나올 수 있어요. 중복 없이 하려면 "뽑힌 항목 빼기"를 켜세요.

최종 업데이트 2026년 10월 5일 · 계산 결과는 참고용이며 법률·세무·금융 자문이 아니에요.

광고 영역 (미리보기)

다른 도구도 써 보세요

계산 결과는 참고용이에요. 중요한 결정은 공식 자료로 한 번 더 확인하세요.
계산 가이드 소개 개인정보처리방침 이용약관 문의

광고 없이 쓰기

프리미엄은 준비 중이에요.

월 1,900원 (예정)